Guía rápida: el reglamento de apuestas en una sola página
Referencia condensada del reglamento que Caposino aplica en Argentina, pensada para consultar en segundos antes de confirmar un ticket. Cada bloque responde una situación concreta con la regla exacta que la resuelve.
Navegación
Plazos que hay que memorizar
- 36 horas es la tolerancia máxima de postergación: superada, se devuelve todo el mercado del evento. En béisbol el límite baja a 12 horas.
- 12 horas es la ventana de reanudación de un partido interrumpido: vencida sin final, se devuelven los mercados abiertos y se pagan los ya definidos de manera irreversible.
- Minuto 45 y minuto 90 son los registros oficiales de todo evento ocurrido en el descuento de cada mitad del fútbol.
Cuándo la apuesta se devuelve
- Total exacto: la suma de anotaciones coincide con la línea entera publicada.
- Empate corregido: el hándicap aplicado deja el marcador igualado.
- Empate reglamentario en mercado de 2 vías sin tiempo extra disputado.
- Local y visitante invertidos por error, salvo sede neutral.
- Formato del partido modificado sin aviso y en contradicción con la línea.
- Participante individual reemplazado antes de competir.
Cuándo la apuesta NO se devuelve
- Lesiones, expulsiones o cambios de alineación en deportes de equipo.
- Caída de la transmisión o del streaming del evento.
- Correcciones estadísticas publicadas después de la liquidación.
- Cambio de lanzador anunciado antes del inicio en béisbol.
Qué período liquida cada deporte
Fútbol y fútbol playa pagan con el reglamentario más el descuento, sin alargue ni penales. Hockey y básquet publican líneas con y sin suplementario: la descripción del mercado lo aclara en cada caso. Béisbol incluye siempre las entradas extra y valida partidos parciales desde los 5 innings para el ganador y 7 para totales y hándicaps. Tenis y vóley liquidan por sets completos, y el Golden Set del vóley no cuenta. En boxeo y MMA, la mitad del round marca el corte de los totales y el anuncio oficial en el ring es definitivo.
Tabla mental de las líneas
Línea entera: puede devolverse. Línea de medio: siempre gana o pierde. Línea de cuarto: se parte en dos mitades a las líneas vecinas con cuatro desenlaces posibles —todo, mitad ganada más devolución, media devolución o nada—. En las combinadas, esa selección aporta cuota k, (k+1)/2, 0.5 o 0 según el escenario.
Reglas de las combinadas en tres líneas
Una selección perdida hunde el ticket completo. Una selección anulada se excluye con cuota 1.0 y el pago se recalcula. Los mercados dependientes del mismo partido no se combinan entre sí: para jugarlos juntos existe el mercado unificado de resultado y total, que exige el doble acierto.
Jerarquía de fuentes ante cualquier duda
Primero, la descripción textual del mercado publicada en la línea: es el contrato del ticket. Segundo, las reglas específicas del deporte, que prevalecen sobre las generales en todo conflicto. Tercero, el resultado oficial del organismo rector del torneo, única fuente válida de liquidación. Nada de lo que muestre una app de estadísticas, una repetición televisiva o un marcador extraoficial modifica un pago.
Reglas exprés por deporte
- Fútbol: cambio de formato no avisado anula los mercados afectados; un partido a tres tiempos de 30 minutos devuelve las mitades pero mantiene el partido completo. El pase de ronda es el único mercado que incluye alargue y penales.
- Tenis: retiro con un set completo → ganador por decisión arbitral, hándicaps de juegos devueltos; retiro sin sets completos → solo se pagan las apuestas ya definidas. Reemplazo de jugador → todo devuelto.
- Básquet y fútbol americano: ganador a 2 vías sin suplementario jugado y con empate reglamentario → devolución; cuartos empatados en máxima anotación → según condición de la línea.
- eSports: partida caída por fallo técnico → reglas de interrupción; partido nuevo → evento nuevo. La caída del streaming no anula nada si el resultado es determinable.
- E-cricket: ventana de reanudación reducida a 4 horas; innings y overs deben completarse salvo all out u objetivo alcanzado.
Resultados irreversibles: la excepción que paga
Toda apuesta cuyo desenlace ya no podía cambiar al momento de una suspensión se liquida como resuelta: el total mayor superado, la carrera a N alcanzada, el autor del gol N que ya convirtió, el set cerrado. Es la regla que explica por qué dos tickets del mismo partido suspendido pueden correr suertes opuestas: uno cobra y el otro se devuelve, según si su resultado quedó sellado antes del corte.
Combinados temporales y dobles condiciones
Los mercados de doble exigencia piden acierto pleno: resultado primera mitad y final requiere embocar ambos tramos; ambas mitades más de 1.5 exige que cada parcial supere la línea por separado; resultado y total pierde completo si falla cualquiera de las dos patas. No hay devoluciones parciales en estos mercados: son binarios por diseño, y su cuota elevada refleja esa exigencia.
Estadísticas y jugadores: reglas mínimas
Los mercados de rendimiento individual se devuelven si el deportista no participa del evento. Las estadísticas se liquidan solo con los datos oficiales del organizador; las apps de terceros no tienen valor contractual. El gol en propia puerta se acredita al equipo rival en todos los mercados de anotación. Y el mercado de posición final se paga con la tabla oficial de cierre de la competencia, incluidas las resoluciones administrativas previas a la definición.
Checklist de 10 segundos antes de confirmar
¿Qué período cubre el mercado? ¿La línea es entera, de medio o de cuarto? ¿El participante es exactamente el publicado? ¿El deporte tiene umbrales especiales de validez? Con esas cuatro respuestas verificadas, el destino del ticket queda anticipado en cualquier escenario: suspensión, alargue, retiro o resultado clavado en la línea. Esta página resume el reglamento completo disponible en Caposino para el apostador argentino.